ElementData ( Spieler ) : carbuyslot = Slot für neukaufbares Fahrzeug curcars = Anzahl der Aktuellen Fahrzeuge maxcars = maximale Anzahl verfügbarer Fahrzeuge carslot[1-maxcars] = Jeweils für ein Fahrzeug, 1 = Besetzt, 0/nil = Frei lookcar = Fahrzeug das man sich grad anschaut ElementData ( Fahrzeug ) : owner = Besitzer carslotnr_owner = Slot beim Besitzer name = Name des Vehicles ( privVeh[Besitzername][Slot]